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Scriptneuheiten des Monats 04/10

Wie zu jedem Monatsbeginn hier die letzen Änderungen auf Skariatain:

Neues:

  • Die Jail-Uhr wurde eingeführt. GM’s können die Dauer des Jail-Aufenthalts einstellen. Ist diese verstrichen, kann der betroffene Spieler sich selbst aus dem Jail befreien.
  • Arkane Magier, welche 110 Magery haben, zaubern nun stets ohne zu fizzlen.
  • Das Kochmenü lässt sich nun auch über Topfe und Pfannen öffnen
  • Dem Tischler wird die Arbeit erleichter durch die Möglichkeit ‘viele Bretter’ herzustellen.
  • Der Spucknapf ist nun auch mit Effekt benutzbar.
  • Die gewünschten Kleiderreste, zum Nachbauen einiger verrückten Konstruktionen, sind nun beim NPC erhältlich.
  • Der Server-Status zeigt nun nur noch Mitglieder unter der Gilde an, wenn diese ihr Gildentag im Spiel auch eingeschaltet haben.
  • Für Schlüsselringe wurde ein Menü geschaffen, mit dem man Schlüssel einzeln herauslösen kann.

Bugfix:

  • Die Schatzjagt wurde von dem Problem befreit, dass mehrere Schatzpflanzen übereinander liegen.
  • Schattenkäfer laufen nicht mehr durch Wände.
  • Die Prüfung zum Arkanen wurde gefixed. Nun verhindert ein verbrauchter Schlüssel nicht mehr den Zugang.
  • Teleporter wurden überarbeitet, so dass Nutztiere ihrem Besitzer auch folgen können.
  • Spieler-Vendor: Automatisches Preissetzen funktioniert nun auch, wenn die Items im Vendor überstapelt werden.
  • Die Anzahl der Knochen einiger Untoten Diener wurde reduziert.
  • Nietenleder- und Schuppenhelme (Aussehen wie Kettenhaube) blenden Haare nun ebenfalls aus.
  • Magische Geisterhämmer verzaubern keine Gegenstände mehr, die nicht im Besitz des Spieler sind oder die er gerade am Körper trägt.
  • Sticken und Gravur entfernen Gildenfarb-Flag, so dass der Gildentag per Gildenfarbtopf wieder angefügt werden kann.

Sonstige Änderungen:

  • Das Levelmenü lässt sich nun von transparent<>nicht transparent umschalten.
  • Die Start Position für Drow wurde angepasst.
  • Der Ranger wurde zum Handwerkslehrling umbenannt.
  • Zielscheiben können über einem Skill von 30 weiter verwendet werden, aber ohne Skillsteigerung.
  • .reags: Das Reagenzienmenü wurde um Torf erweitert.
  • Lebensmittel beim NPC wurden preislich angepasst.
  • Kochen: Spanferkel sättigt nun stärker und wird nun aus 6 Rippen statt einem Schwein hergestellt.
  • Kochen: beim herstellen von Käse wird der leere Milchkrug nicht mit verbraucht, ebenso erhält man die leeren Flaschen bei Rezepten mit Wein und anderen Getränken zurück.
  • Kochen: Neue Fp Stufen: Getränke, Käserei, Fisch
  • Kochen: Getränke wurden in Alkoholika umbenannt
  • TasteID: Der Skill kann durch das Essen von Speisen und Getränken gesteigert werden, die mehr Cooking voraussetzen als man TasteId hat.

Beste Grüße Gwydion