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Klassen- und Ausbildungssystem

Klassensystem

Auf Skariatain ist es jeder Rasse möglich jede Klasse zu erlernen. Die Rassen haben alle die selben Stat- und Skillgrenzen, wie sie laut Klassentabelle gelten. Jede Klasse startet als Streuner und kann durch das Ausbildungssystem zu seiner Endklasse gelangen. Um andere Spieler auszubilden bzw. in manchen Fällen sich selbst in eine Klasse zu heben, gibt es das Ausbildungsmenü – dieses ruft ihr mit ig-Befehl .ausbildung auf.

Ausbildungssystem

Magierklassen

Über den Befehl .ausbildung könnt ihr euch selbst in den Rang eines Novizen erheben. Um die Endklasse zu erreichen braucht ihr einen Meister der euch, in den Rang eines Magiers erheben kann. Als Magier könnt ihr dann von eurem Meister in die Endklasse erhoben werden wenn dieser folgendes erfüllt:

- um einen Nekromanten oder Druiden ausbilden zu können braucht der Meister Level 60,
- um einen Warmage ausbilden zu können braucht der Meister Level 60,
- um Arkaner zu werden benötigt ihr keinen Meister. Es gibt hierfür eine Engine Prüfung, weiters müsst ihr folgende Skillanforderungen erfüllen: 99,9 Magery, 90,0 Meditation und 95,0 Inscription.

Hexer und Kleriker

Ein Meister kann euch direkt in die Endklasse erheben, muss dafür aber selbst bereits mindestens folgendes Level haben:

Kleriker: Level 80
Hexer: Level 60

Kämpferklassen

Zuerst braucht ihr einen Meister der euch in den Rang eines Knappen erhebt, wenn ihr die Voraussetzungen für eure Endklasse erfüllt habt, müsst ihr mit eurem Meister eine Prüfung an einem bestimmten Ort ablegen. Die Voraussetzungen für die Endklasse sind:

um Archer zu werden braucht man: Tactics 50, Archery 65, Dex 150
um Ritter zu werden braucht man: Tactics 65, Magery 30, Str 180
um Krieger zu werden braucht man: Tactics 60, Fencing oder Macefighting oder Swordsmanship 65, Str 200

Handwerker

Als Handwerker kann man sich selbst als freiwillige Zwischenklasse in die Klasse eines Rangers erheben (über .ausbildung). Ein Meister kann euch dann jederzeit direkt in die gewünschte Endklasse erheben.
ACHTUNG: Wenn ihr Waldläufer als Endklasse anstrebt, solltet ihr den Zwischenschritt über die Klasse Ranger nicht gehen. Ihr würdet wichtige Skills verlieren!

GENERELL GILT: Man kann nur innerhalb einer Rasse Schüler aufnehmen und befördern!

Klassen-Rassen-Übersicht

Menschen Elfen Zwerge Teufler Drow
Ranger x x x x x
Waldläufer x x x x x
Tischler x x x x x
Schmied x x x x x
Schneider x x x x x
Knappe x x x x x
Krieger x x x x x
Ritter x x x x x
Archer x x x x x
Novize x x x x x
Magier x x x x
Nekromant x x
Druide x x
Kriegsmagier x x x x
Arkane x x x x
Kleriker x x x x x
Hexer x x x x

Zwerge

Da das Volk der Zwerge der Magie sehr skeptisch gegenübersteht, sind Kleriker die einzige Klasse der “Magie-Klassen” die gewählt werden kann.
Näheres zu den Zwergen

Elfen

Auf Grund der Natur der elfischen Rasse finden sich hier keine Nekromanten.
Näheres zu den Elfen

Ich finde keinen Meister – was tun?

gilt für alle Rassen und Klassen
Sofern man in die Lage gerät, dass man ig keinen Meister findet, sollte man im jeweiligen Stadtforum oder im Rollenspiel-Forum einen Thread eröffnen, um dort die Meistersuche fortzusetzen. Wenn auch das nach mindestens zehn Tagen keinen Erfolg bringt, hat man folgende Möglichkeit:

Man eröffnet im RP-Forum einen Thread in welchem man seine bisherige Meistersuche beschreibt und wie man sich sein jetziges Wissen selbst angeeignet hat. Dieser RP-Post muss mindestens eine halbe A4 Seite lang sein. Erst wenn dieser Thread im Forum steht, kann man sich per PM an den jeweiligen Rassen-GM wenden (diese PM muss den Char- und Accountnamen beinhalten), oder ig pagen.
Dann bekommt man von einem Admin oder GM die gewünschte Klasse gesetzt. Jedoch muss euer Charakter auch hier schon eine Zeit lang aktiv sein und den Anforderungen der jeweiligen Endklasse genügen

Klassentabelle

Zur Klassentabelle mit allen Stat und Skillgrenzen