geschrieben am 01. April 2010 von gwydion
Nach monatelangem Hin- und Herüberlegen, wie es denn mit Skariatain weitergehen soll, wie es mit UO allgemein weitergeht und was die Trends der Zukunft wohl bringen, kam der Staff zum Entschluss, dass das kompetitive Wettbewerbsspiel in Onlinespielen wohl immer mehr zunehmen wird und sich auch Skariatain als einer der großen UO-Shards nicht vor dieser Prognose verstecken darf.
Deshalb wird Skariatain ab dem 01.05.2010 ein PvP-Shard werden, auf dem RP auf freiwilliger Basis betrieben werden kann.
In diesem Zuge werden natürlich PvP-relevante Dinge, wie Killcount, PvP-Titel und Auszeichnungen sowie wöchentliche PvP-Turniere mit Sachpreisen, eingeführt.
Außerdem wird es ein Laddersystem -ähnlich Diablo2- geben.
Lasst euch überraschen!
Edit:
April April…
diese News waren, wie viele andere Meldungen am 01.04., eine Ente! Natürlich geht Skariatain mit der Zeit, aber ein PvP-Shard? – nein, das wird wohl nichts. Ich hoffe, wir enttäuschen damit nicht zu viele PvPler ;)
Weiterhin viel Spaß und schönes RP wünscht das Skari-Team.
geschrieben am 31. März 2010 von Alisea
31.03. um 18.00 Uhr:
Messe in Britain – Die acht Tugenden des Paladins
Weitere Veranstaltungen sind im Event Kalender zu sehen.
Auch Eure Veranstaltungen können auf Wunsch dort eingebunden werden.
geschrieben am 26. März 2010 von arashi
Alle bitte hier mal reinschauen:
Aktuelle Staticbearbeitung!!!!
geschrieben am 24. März 2010 von Marlek
Der Gameserver ist zur Zeit wegen Wartungsarbeiten nicht zu erreichen.
Update:
Die Wartungsarbeiten sind beendet, der Gameserver ist wieder erreichbar.
Worldsaves sollten nun etwas schneller beendet sein.
Gruß,
Marlek
geschrieben am 01. März 2010 von gwydion
Der zweite Monatsbericht über technische Änderungen steht an. Also wie versprochen hier euer Changelog:
Gruß Gwydion
Änderungen Februar 2010:
- NPCs zaubern nun ebenfalls Todesschwarm, Ruestung des Todes und Lebensentzug.
- Der Skelettmagierkönig kommt mit einem neuen Aussehen daher.
- Ein Bugfix der Explosionstränke
- Eine Reihe neuer Monster: Erdkriecher, Hoehlenkriecher, Bibliothekar, Schattenkaefer, Feuerwurm und Sturmelementar
Wo diese ihr Unwesen treiben, findet ihr am besten selbst heraus ;)
- Der Zauber Dunkelheit/Blenden wurde gefixed.
- Beim Entschrumpfen von Tieren wird der Name nun nicht mehr doppelt angezeigt.
- NPCs können nun auch mit ‘lernen’ dazu aufgefordert werden, einen Skill zu trainieren.
- Fellrüstungen wurden als Alternative zur Knochenrüstung eingeführt.
- Eine Lücke im Anti-Reisezauber über Britain wurde gestopft.
- Magische Absorption kann nur noch auf sich selber, Partymitglieder oder deren Tiere gezaubert werden.
- Es gibt einen neuen Mineneingang, sowie einen neuen Kistenraum für die Menschen.
- Die Rüstungs-FP-Anforderung für Lederrüstungen, bis einschl. EttinLeder wurde um 1 gesenkt.
- Auch die letzten Häuser aus dem Wettbewerb sind nun herstellbar.
- Es gibt neuen Schmuck! Fussketten wurden eingefügt und sind nun herstellbar.
- Der Druide wurde samt seiner Zauber als Ersatzklasse zum Nekromanten eingeführt.
- Helme&Hüte: Haare werden nun ausgeblendet, damit sie nicht durch Kopfbedeckungen zu sehen sind.
- Einige Bugfix, die Haare betreffend (gegen das plötzliche Fallenlassen oder Verschwinden des Haupthaars)
- Einige Bezeichnungen und Icons im Zaubermenü ‘Verwandlung’ wurden korrigiert.
- Die Manakosten des Zauber ‘Dämon beschwören’ wurden stark gesenkt.
- Es ist nun möglich, Tabakprodukte über den Vendor zu verkaufen.
- Reiserunen sind nun immer ‘gesichert’, auch jene, die zuvor noch nicht gesichert waren.
- Das Langschwert ist nun zusätzlich mit einer alternativen Grafik herstellbar.
- Das Gewicht von Stoff und Stoffballen wurde korrigiert.
- Sumpfkriecher lauern nun als neue Gefahr auf Euch!
geschrieben am 13. Februar 2010 von Incanus
Bitte startet den Skariatain-Patcher, denn es gab einen neuen Patch auf die Version 1.19.
Diese enthält unter anderem:
- Neue Zauberanimation für den Druiden
- Eine neue Rüstungsart
- Umbauten in Trinsic, einige neue Spielerhäuser und Lava, viel Lava
- Weitere Umbauten in Cove, Rilauven und Britain
- Ein neues Aussehen der Knochenrüstung für Frauen
Für den Staff
Incanus
geschrieben am 05. Februar 2010 von Admin Isis
Liebe Spielgemeinschaft,
die Menschen möchte ich bitten, heute wegen ihrer Player-Vendoren zu pagen. Wir mussten sie alle einsammeln und werden sie dann alle heute für Euch setzen.
Vergesst bitte nicht, den Namen eures Vendors in der Page zu nennen, dann können wir sie schnell und auch offline bearbeiten.
Danke
Für den Staff – Isis
geschrieben am 05. Februar 2010 von gwydion
Wie viele bereits festgestellt haben, gab es einen neuen Skariatain-Patch. Es gab zahlreiche Umbauten in Britain, Cove, Rilauven und Trinsic.
Des weiteren wurden wieder einige kleine Spielereien eingepatcht, diese dürft ihr aber selbst entdecken!
Bitte alle den Skariatain-Installer ausführen, den ihr, wenn ihr ihn nicht schon habt in unserer Download-Sektion finden könnt.
Bei erfolgreichem Aktualisieren solltet ihr lokal die Patch-Version 1.18 verwenden.
geschrieben am 03. Februar 2010 von gwydion
Die News sind wohl mit das wichtigste Aushängeschild eines UO-Freeshards. Darum und auch um euch von Zeit zu Zeit eine kleine Übersicht der Änderungen an der Spielwelt (Scriptseitig) zu geben, werde ich versuchen, diese nun regelmäßig für euch zusammenzufassen.
Gwydion
Änderungen Januar 2010:
- der Picknickkorb ist nun als Behälter herstellbar – siehe Tinkermenü.
- der Wassertrog ist nun als Gutschein herstellbar und kann so von Spielern leichter aufgestellt werden
- Kissen und Handtücher lassen sich nun vom Schneider besticken(umbenennen)
- Jungnekromanten können nun die Verwandlung zur Schattengestalt durch erneutes Wirken des Zaubers ohne ‘An Ort’ aufheben.
- Runenwaffen ohne Ladung melden nicht mehr bei jedem Schlag, dass sie leer sind.
- der Schaden des Zauber ‘Eissturm’ wurde für das Hauptziel korrigiert und bekamt eine bessere Animation
- gezündete Explosionstränke können nun nicht mehr aufgehoben werden.
- Polymorph(Verwandlung) sowie sein 2. Effekt Inkognito können nun im Poly-Menü beendet werden.
- das böse Nachtmahr bekam einen dämonischeren Sound verpasst
- Tonkrüge werden nun auch wirklich aus Ton und nicht aus Eisen hergestellt.
- automatisches Sammeln der selbst verschossenen Pfeile wurde verbessert.
- .elfenbogen wurde verbessert. Pfeile können nun direkt per Befehl gewählt werden.
Änderungen Ende 2009:
- der Char-Geburtsraum wurde verändert und zum Teil gänzlich erneuert.
- aus dem Bauwettbewerb hervorgegangene Häuser sind nun herstellbar.
- der Reisepunkt in das Drow Gebiet wurde geringfügig verlegt.